Le « In Focus » de cette semaine est très spécial. Il y a de nombreuses lunes, nous avons commencé à créer des jetons pour un jeu unique, délicieux et intrigant appelé Malifaux. Nous publions désormais un ensemble remanié, revigoré et totalement réinventé pour la troisième édition ! Nous avons hâte de partager cela avec vous... alors c'est parti !
[Pour plus d'informations, n'oubliez pas de lire nos notes du concepteur à la fin de cet article !]
Malifaux faisait partie de ces jeux qui me mettaient sous la peau et ne m'ont jamais vraiment quitté. Cela provenait en partie des modèles, ces sculptures ornées et originales pleines de caractère. J'ai été immédiatement convaincu par le jeu après avoir vu les Death Marshals, et je continue de dire qu'il existe très peu de miniatures, partout dans le monde, qui se comparent à une bande de cowboys au crâne en feu sautant de cercueils également en feu. Puis j'ai découvert qu'on pouvait mettre des ennemis dans ces cercueils et s'enfuir avec eux. Dès que j’ai expérimenté les mécanismes de jeu basés sur les cartes, mon histoire d’amour avec Malifaux a véritablement commencé.
Lorsque la troisième édition a vu le jour, nous savions que nous devions réorganiser notre gamme actuelle. Nos derniers ensembles de jetons, pour des jeux tels que Blackstone Fortress , Infinity et Apocalypse , mettaient en évidence le chemin parcouru en tant que concepteurs, et nous avions hâte de voir ce que nous pourrions faire avec nos produits Malifaux. Comme toujours, nous voulions créer un ensemble de jetons qui aideraient les gens à jouer à leurs jeux ; ils ne devaient pas seulement être beaux, ils devaient aussi évoquer le monde du jeu et être facilement reconnaissables et simples à utiliser.
Nous aimons également l’idée que les jetons soient quelque chose dont vous pouvez être fier. Dans certains jeux, ils sont parfaits pour remplacer le papier cartonné, incluant parfois des innovations telles que des cadrans pour réduire le besoin d'un trop grand nombre de jetons (comme avec notre gamme Fallout ), mais d'autres fois, ils doivent être une œuvre d'art à part entière. Quand il s'agit de Malifaux, vous voulez placer vos marqueurs Scheme avec fierté, c'est pourquoi nous avons pris un soin particulier à les rendre aussi époustouflants que possible !
À Malifaux, les conditions jouent un rôle énorme. Désormais, la chose la plus importante qu’un jeton puisse faire est d’aider les joueurs à se concentrer sur leur jeu. Les conditions sont donc codées par couleur et méticuleusement conçues, de sorte que vous pouvez savoir en un coup d'œil quels effets de statut sont en place, vous aidant ainsi à vous concentrer sur votre stratégie. Plus besoin de se creuser la tête pour essayer de déterminer quel modèle est affecté par quel effet. Maintenant, c'est absolument clair pour les deux joueurs !
Ceux-ci s'adaptent parfaitement à la base du modèle, de sorte que même lorsque les combats sont les plus féroces, vous pouvez voir précisément qui est affecté et par quoi ! Nous avons travaillé très dur pour développer des designs qui continuent d'évoquer le style du monde du jeu, afin de conserver un sentiment d'immersion.
Pour approfondir un peu le processus de production de ces jetons, voici quelques notes de concepteur de Grantt, explorant le contenu de cette nouvelle ligne :
Notes du concepteur : Peu de gens le savent, mais Art of War Studios a commencé avec Malifaux. J'ai acheté un petit laser de bureau en 2014 et l'une des premières choses que j'ai fabriquées moi-même était des marqueurs de schéma. Ceux-ci ont connu une véritable tempête lors de notre méta, et j'en ai amené une poignée à un tournoi pour tout le monde, qui m'a tous recommandé de les vendre. Par curiosité, j'ai mis les mêmes jetons sur eBay, et six mois plus tard, Art of War Studios était mon travail à plein temps.
Malgré la diversité des thèmes dans Malifaux, j'ai opté pour le design des jetons de poker du Far West, car cela avait du sens ; l'acrylique avait déjà une esthétique de jeton de poker, et il y avait une ironie fantastique à utiliser des jetons de poker pour un wargame miniature. Après tout, Malifaux utilisait déjà des cartes et une mécanique de bluff pour son moteur ; pourquoi ne pas inclure également des jetons de poker ?
Pour la nouvelle gamme, nous voulions conserver cette esthétique de base, mais nous voulions également nous assurer que tous les jetons se distinguaient au cours d'une partie. L'une de nos valeurs fondamentales en matière de design dans les studios est l'aspect pratique. Nous essayons donc toujours de lutter contre la fatigue décisionnelle et d'accélérer le jeu. En tant que tel, nous sommes passés des ensembles fabriqués dans une couleur de faction à des jetons colorés individuellement - vous pourrez facilement distinguer le piège d'un nuage de poussière, même s'il a été placé par le même équipage.
Nous avons également donné aux jetons de condition un design très différent, avec des bords qui peuvent être attachés à une base pour indiquer qui est affecté par la condition (les grands groupes de combattants peuvent prêter à confusion). Tout cela est réuni pour créer de superbes jetons qui font une grande différence dans le gameplay.
Enfin, les créations elles-mêmes sont toutes réalisées par Aerial Smith, l'un de nos artistes ici aux Studios. Son travail est phénoménal, et elle parvient toujours à capturer exactement ce qui est nécessaire pour une image - et elle supporte toujours mes demandes incessantes de petits changements et adaptations ! Nous pensons honnêtement que c'est l'un de nos meilleurs travaux à ce jour, et nous espérons que vous ressentez la même chose !
Sans plus attendre, nous sommes ravis de dévoiler nos jetons Malifaux pour la troisième édition . Ça fait du bien de se replonger dans ce monde étrange et merveilleux... alors qu'est-ce qu'on attend ? Allons-y!