Grantt envisage quelques idées pour rendre Bakounine un peu plus juteux, conformément à certains des derniers changements que nous avons observés dans les autres factions.
Des nomades pour la vie.
Tout le monde chez Art of War Studios joue à des jeux - c'est dans notre sang - et l'un de nos favoris est Infinity , de Corvus Belli. Du futur proche, presque l’esthétique de l’anime, aux règles détaillées mais rapides, tout nous excite un peu. Si vous ne l'avez pas essayé, nous vous suggérons vraiment de l'essayer ; les sets de démarrage offrent un excellent rapport qualité-prix, si vous y réfléchissez.
Si vous avez suivi Infinity, vous serez au courant de tous les changements dans la composition de l'armée survenus avec les derniers livres d'extension et de la façon dont cela a revitalisé le jeu pour de nombreux joueurs. Pour ceux qui ne le savent pas, les derniers ajouts ont élargi les options pour les escouades, insufflant une nouvelle vie à certaines des forces sectorielles les plus anciennes, créant des options vraiment amusantes, comme les télécommandes Tsyklon Spoutnik dans les escouades d'Alguacil.
Maintenant, je suis un joueur Nomad, donc le truc de Corregidor était parfait pour moi, mais ça m'a fait réfléchir ; où était l'amour pour l'autre secteur Nomad ? Bakounine a toujours été l’une des forces emblématiques d’Infinity ; une collection de certains des individus les plus étranges et uniques, tous regroupés sur un immense vaisseau spatial et travaillant ensemble du mieux qu'ils peuvent - cela réclame pratiquement des combinaisons folles d'équipes de pompiers.
J'ai donc commencé à réfléchir et j'ai trouvé les idées suivantes pour rendre Bakunun un peu plus excitant. Que diriez-vous d’ajouter ce qui suit pour revigorer un peu l’armée ?
Fireteam spéciale : Core. Jusqu'à 4 modérateurs et 1 Taskmaster
Celui-ci combine les rôles des modérateurs et des maîtres d’œuvre en tant que « force de police » de Bakounine. Cela donne au Taskmaster un empilement de mods indispensable, mais uniquement avec les modérateurs relativement fragiles.
Equipe spéciale. Jusqu'à 3 Riot Grrls et Zoe & Pi-Well
C’est la confrontation narrative que je veux voir. Une femme bionique et son assistante à distance, connue pour son incapacité à accepter le statu quo, se joignent à une équipe de punks contestataires pour sortir et semer le trouble. Je vois qu'il y a un problème de coût, et je me demande à quel point ce type d'équipe de tir pourrait être puissant (hyper-dynamique, ODD et un hacker WIP15 dans un lien ? Qu'est-ce qui pourrait mal se passer ?), mais je veux vraiment voir le sur une table.
Zoe et Pi-Well sont tout simplement trop cool pour l'école.
Equipe spéciale. Les Sin Eaters comptent comme le Révérend Moira ou le Révérend Custodiers aux fins de la composition de la Fireteam.
Un autre match extrêmement moelleux, avec de superbes règles dynamiques. Les Sin Eaters font partie de l'Observance et sont chargés de la protection spirituelle de la secte majoritairement matriarcale - cela signifie sûrement aussi qu'ils peuvent les protéger physiquement dans une escouade ? Mécaniquement, cela donne au lien Moira/Custodier, incroyablement fragile, quelque chose de défensif sur lequel s'appuyer autre que leur ODD (qui est aléatoire dans un paysage aussi riche en MSV). L’idée d’un groupe de révérends se frayant un chemin à travers le champ de bataille avec un Sin Eater surveillant leurs arrières est assez géniale.
Equipe spéciale : Duo. Jusqu'à un mangeur de péché et un révérend gardien, un révérend guérisseur ou un révérend Moira (y compris Cassandra Kusanagi)
Comme ci-dessus, cette équipe de pompiers ne fait que crier de la saveur, avec un révérend et un garde du corps Sin Eater, et encore une fois, cela a tout son sens dans le décor.
Voilà; ma tentative de revigorer Bakounine dans la méta Infinity actuelle. Que pensez-vous de ces idées ? Trop? Pas assez? Juste à droite? Veuillez partager vos opinions dans notre section commentaires – la semaine prochaine, je choisirai la meilleure réponse pour recevoir un jeu gratuit de marqueurs Infinity Smoke !
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7 commentaires
I really like the riotgrrls with Zoe idea
Plus the duo suggestion for the sin eater sounds good
I would add that maybe a riotgrrl or Kusanagi should get a wildcard option
Hi, nice to see some TLC for the game of infinity from 3rd party vendors. Bakunin was my real introduction to the game. 2nd edition was lacking close combat for me. So when some friends mentioned N3 had viable CBQ I joined in (right by the time playing 40k started to br really biring for me). I played JSA, tried to. Most of my early games were against Bakunin. Sin eaters. Moiras. Loads of hacking and the dreaded Uberfalkommandos… the points above are valid and if there’s one addition I could suggest is, try the uberfallkommandos… fun factor 10/10 and deadly in capable hands. Now having hones my skills with JSA and with several tricks to get into close combat i’m very tempted to jump in daedalus fall new sectorial just to play with the pups and their mistress. Great kit to paint. Nice unit and so many choices to provide support and set the avenue for a Kommando rush. Really, any of the options in the article are nice. Dont be afraid… jump in and watch the Expanse for some nice Nomad feel a.k.a. the belters.