Skull Masks and Smite Bullets!

Schädelmasken und Smite Bullets!

Die Rückkehr der imperialen Assassinen!

40.000 Hinrichtungstruppen

[Spoiler Alarm! Nur für den Fall, dass Sie die Neuigkeiten noch nicht gehört haben: Wir werden über die neuen Regeln sprechen!]


Ich liebe Imperial Assassins und was sie zu einer Partie Warhammer 40.000 beitragen. Da ich im Grunde genommen eher ein Scharmützel-Spieler als ein Massenschlacht-Spieler bin, fühle ich mich zu einzelnen Modellen hingezogen, die mehr leisten können, als ihre geringe Größe vermuten lässt. Mir gefällt auch die Möglichkeit, von mehreren Vektoren aus angreifen zu können, und Imperial Assassins hat all diese Kästchen angekreuzt.

Die Möglichkeit, Schwachstellen mit Präzisionswaffen wie Phasenschwertern anzugreifen oder irritierende gegnerische Charaktere aus der Ferne zu beschießen, bot Lösungen für sehr reale Probleme, und es gab die Möglichkeit, Kriegslisten für den Feind weniger attraktiv zu machen oder die Psi-Phase eines Gegners abzuschwächen Dies ist wirklich nützlich gegen Armeen, die auf diese Dinge angewiesen sind, um ihr Potenzial auszuschöpfen, wie zum Beispiel die Blood Angels .

Also ja, ich bin ein Assassinen-Fan. Selten leite ich meine Dark Angels , ohne dass mindestens einer seine Dienste anbietet. Als der neue Index herauskam, konnte ich es kaum erwarten, ihn zu bekommen.


Alte Hunde, neue Tricks

Eversor 40k

Nun, die vier bekannten Tempel sind vertreten: der hinterhältige Callidus , der gruselige Culexus , der tödliche Vindicare und der Ein-Mann-Schlachthof Eversor . Alle haben den gleichen Punktewert, was die Sache vereinfacht.

Das Erstaunliche ist, dass Sie sich nicht mehr vor dem Spiel entscheiden müssen, welchen Attentäter Sie mitbringen. Schauen Sie sich die Strategie „Operative Requisition Sanctioned“ an. Sie können jetzt während der Bereitstellung Ihre Wahl treffen, was Ihnen mehr Flexibilität bietet.

Die Callidus – einst mein persönlicher Favorit – ist genauso gemein wie eh und je. Ihre Fähigkeit, in einem Umkreis von W6+3 Zoll um einen Feind zu starten, macht es dem Feind nahezu unmöglich, seine weichen Ziele zu schützen. Sie hat immer noch den Neural Shredder mit seinen verrückten Smite Bullets, um Ziele aufzuweichen, bevor sie mit dem Phasenschwert loslegt. Ihre Fähigkeit, gegnerische Kriegsstrategien möglicherweise um 1 Befehlspunkt zu erhöhen, verlangsamt den Feind nur ein wenig und kann sogar einen Alpha-Schlag abwehren, wenn sie gegen vorsichtige Gegner spielt, die nicht alle CPs in Runde eins ausgeben wollen.

Gefechtsoptionen sind einer meiner Lieblingsaspekte der 8. Edition und die Designer haben sie geschickt eingesetzt, um den Attentätern mehr Würze zu verleihen. Der Callidus kann nun die Wirkung seiner „ Herrschaft der Verwirrung“ über die erste Runde hinaus ausdehnen, rennen und schießen (und schwerer zu treffen sein) und im Allgemeinen nerviger sein. Welches ist ein Ass.

Culexus Games Workshop

Der Vindicare-Attentäter profitiert jetzt davon, dass er Strafen beim Schießen ignorieren kann, wenn er stationär bleibt, und „Kopfschuss“ ist wirklich grauenhaft geworden. Auch seine List ist eine Freude. Wenn Sie Lust auf eine Einheit haben, die zweimal schießen und Panzern tödliche Wunden zufügen kann, dann schauen Sie sich Vindicare an. Angenommen, es gibt ein feindliches Fahrzeug mit einer einzigen Wunde, und Sie möchten es einfach ohne allzu großen Stress vom Tisch entfernen? Nun, genau dafür sind Turbo-Penetrator-Geschosse da !

Der Culexus bleibt ein faszinierender Werkzeugkasten. Jetzt ist er in der Lage, mit einer AP-4-Waffe einen Sturmangriff D6 abzufeuern, wenn sich ein feindlicher Psioniker innerhalb von 18 Zoll befindet, mit der Option, den Schaden für 1 CP von 1 auf D3 zu erhöhen, sodass er einigen Schaden anrichten kann. Aber mein Favorit ist Soul Horror . Diese List ermöglichte es dem Culexus, die Kampfphase durcheinander zu bringen, sodass die Gegner zuletzt kämpfen mussten. Was möglicherweise großartig ist.

Vindicare Games Workshop

Schließlich kommen wir zum Eversor . Jetzt wurde er immer als Letzter für mich ausgewählt, vor allem weil ich die anderen nützlicher fand. Aber jetzt ist er absolut furchterregend. Sein Bio-Meltdown hat jetzt eine Reichweite von 6 Zoll, also wehe jedem, der ihn tötet. Er ist auch der Fluch der Mobs, da er jedes Mal, wenn er etwas tötet, einen kostenlosen Angriff erhält. Angesichts der Tatsache, dass er 8 Angriffe pro Angriff hat und über eine Kriegslist verfügt, die es ihm ermöglicht, zweimal zu kämpfen, könnte das ein toter General oder ein Haufen Ork-Boyz sein. Eine freche Assassinen-Version eines 4+ Feel No Pain ist ebenfalls eine nette Ergänzung zu seinem Arsenal.

Ja, es wurde viel darüber geredet, wie gut White Dwarf in den letzten Monaten geworden ist. Nun ja, der Trend geht weiter. Wenn Sie ein Imperium-Spieler sind, benötigen Sie diesen Index. Es ist zwar kurz, aber es ist vollgestopft mit coolen Kunstwerken, Hintergrundinformationen, Lackierungen und wirklich schrecklichen Listen. Wenn Sie Imperium nicht spielen? Holen Sie es sich, damit Sie wissen, was auf Sie zukommt. Denn diese Attentäter werden überall sein!

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1 Kommentar

I’ve a mate who is obsessed by Eversors and was hoping that White Dwarf would include Kill Team rules for the assassins. He’s currently trying to homebrew up some rules to allow the Eversor to be used as an army of one in Kill Team, but what you describe above sounds like they’d be incredibly dangerous given the close confines and small unit sizes of that game!

If the assassins do get official Kill Team rules I wouldn’t be surprised if they are written up as special commanders for Imperium teams. If the Eversor can really manage 8+ attacks a turn, has an inulvnerable save and feel no pain and will probably kill anyone within 6" when they finally go down I expect they’re going to cost a lot of points.

Chris

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