Setting Forth with the Rangers of Shadow Deep - Review!

Aufbruch mit den Rangers of Shadow Deep – Rezension!

Rangers of Shadow Deep von Joseph A. McCullough

Grantt erkundet das neue Spiel von Joseph A. McCullough von Frostgrave


Ayla ist eine erfahrene Bogenschützin und Fährtenleserin mit einem Team erfahrener Waldarbeiter. Lord Ardwick Blythe ist ein alter Ritter, der seine besten Jahre hinter sich hat und sich auf den Weg macht, seine ermordeten Söhne zu rächen. Die Wilde ist eine Frau, die von Bären großgezogen wird, begleitet von ihren Bärengefährten. Das waren die Ranger, die wir in die Schattentiefe geschickt haben. Sie trotzten Monstern, Sümpfen, verwunschenen Türmen und einer Horde Gnolle, verloren Freunde und lüfteten Geheimnisse; und es war ziemlich großartig.

Rangers of Shadow Deep wurde von Joseph A. McCullough geschrieben und auf DrivethruRPG veröffentlicht (sowohl als PDF als auch als Print-on-Demand-Buch). Es ist ein kooperatives Scharmützelspiel über Helden, die sich in gefährliches Gebiet wagen, um ein mystisches Phänomen zu untersuchen. Die Spieler schlüpfen in die Rollen der gleichnamigen Rangers, deren Aufgabe es ist, sich in die Schattentiefe zu wagen, um herauszufinden, was passiert ist, und zu erforschen, was die Schattentiefe ist, während sie gleichzeitig diejenigen retten, die darin gefangen sind, gegen Monster kämpfen und den Elementen trotzen.

Jeder, der mit McCulloughs früherem Werk „Frostgrave“ vertraut ist, wird das in RoSD verwendete System sofort erkennen – es handelt sich um den exakten Regelsatz mit einigen geringfügigen Änderungen. Der größte Unterschied ist der Wechsel zum kooperativen Spiel, bei dem man sich vom kompetitiven Spieler-gegen-Spieler-Aufbau wie in Frostgrave zu einer Spieler-gegen-System-Mechanik bewegt. Es ist eine erfrischende Abwechslung, die Scharmützel-Kriegsspiele mit Tabletop-RPGs verbindet.

Rangers Shadow Deep AoWSUK

Es werden Würfel geworfen, Geschichten erzählt und Helden wachsen heran.


Jedes Spiel, das Sie spielen, stellt ein Szenario dar und beinhaltet seine eigenen Siegbedingungen, eine Monsterliste, Gelände und zufällige Ereignisse. Sie richten das Schlachtfeld einschließlich der Geländeelemente und Monster ein, stellen dann Ihre Ranger auf und starten das Spiel. Der Kampf basiert auf D20s und das System ist schnell und flüssig, während die Einbeziehung zufälliger Ereignisse (oft mit einem Kartenspiel gehandhabt, manchmal aber auch mit Skripts) dafür sorgt, dass sich jedes Szenario anders anfühlt. Durch das Abschließen eines Szenarios erhalten Ihr Waldläufer und Ihre Gefährten Erfahrung und, wenn sie gut gekämpft haben, Gegenstände und Ausrüstung. Wenn Sie Pech haben, können Sie Mitglieder Ihrer Band verlieren oder sie können schwere Verletzungen erleiden, die sie für den Rest ihres Lebens behalten werden. Es gibt zahlreiche Szenarien für eine Mission und mehrere Missionen für eine Kampagne, die eine entwirrende Erzählung bieten, die die Entwicklung Ihrer Ranger im Verlauf der Kampagne zeigt. Das Buch enthält zwei solcher Kampagnen, die Ihren Ranger von Level 0 auf Level 15 bringen – und das ist noch nicht das Ende des Spiels. Man könnte problemlos eigene Szenarien schreiben, und ich kann mir vorstellen, dass es in Zukunft Erweiterungen geben wird.

Genau wie Frostgrave ist RoSD ein Traum für jeden Bastler und ermöglicht es Ihnen, alle Miniaturen und Landschaften zu verwenden, die Sie möchten. Von typischen Fantasy-Kriegern über eine Samurai-Bande bis hin zu anthropomorphen Tieren und My Little Pony können Sie Ihren Ranger und seine Gefährten nach Ihren Wünschen personalisieren. Die Regeln unterstützen dies und bieten Ihnen alle Optionen, die Sie benötigen, um genau den Ranger zu bauen, den Sie spielen möchten. Ein spezialisierter Bogenschütze? Absolut. Ein Verteidigungspanzer von einem Ritter? Definitiv! Eine Frau, die auf einem Bären reitet? Warum nicht? Diese Art der Auswahl macht das Spiel für absolut jeden attraktiv – und das unkomplizierte System macht es sehr schnell und einfach zu spielen. Wir brauchten etwa acht Minuten, um unsere Heldengruppen zusammenzustellen, was bedeutete, dass wir mehr Zeit für Spiele hatten – perfekt für Jugendliche, die vielleicht nicht die Aufmerksamkeitsspanne haben, um komplexe Charaktere zu bauen. Das einfache Regelsystem macht das Spiel außerordentlich schnell und erfordert nur ein rudimentäres Verständnis grundlegender Mathematik, um das Beste daraus zu machen. Auch hier liegt der Fokus klar auf dem Spiel selbst, der erzählerische Aspekt des Spiels wird hervorgehoben und es entsteht das Gefühl, Teil einer Geschichte zu sein.

Flies Shadow Deep AoWSUK „Ich werde das auf Level eins beschleunigen – argh, Götter!“ Die Fliegen! Die Fliegen!'

Seltsamerweise ist diese Stärke auch eine Schwäche; Die einzelne D20-Mechanik im Herzen der Spiel-Engine führt zu äußerst zufälligen Ergebnissen bei Herausforderungen. Dies kann auf unterhaltsame und spannende Weise zur Erzählung beitragen, kann aber auch frustrierend sein, wenn Ihre sorgfältig ausgearbeitete Strategie durch einen schlechten Würfelwurf zunichte gemacht wird, oder manchmal sogar langweilig, wenn Sie ein Szenario durchgehen, das viel zu einfach ist. Momente wie dieser nehmen Ihnen die Entscheidungsfreiheit Ihrer Spieler und machen Ihre Entscheidungen viel weniger aussagekräftig, denn egal, welche Wahl Sie treffen oder was das Spiel auf Sie wirft, letztendlich ist es der Würfelwurf, der alles bestimmt. Doch das System durch zusätzliche Modifikatoren zu komplizieren oder die Mechanik auf Würfelpools umzustellen, würde dem Spiel seine Einfachheit nehmen, was wohl eine Stärke ist.

Hochinvestierter Tisch Art of War Studios Shadow Deep

Sie könnten Ihren Tisch zu einer echten Liebesarbeit machen. Wie großartig ist das?


Das Layout des Buches ist großartig, es folgt der altbewährten Methode, zuerst die Grundregeln und dann die fortgeschrittenen Regeln aufzuzählen, mit durchweg großartigem Text und einigen großartigen Bildern, die die Stimmung des Spiels wirklich einfangen. Die Regeln werden klar erklärt und enthalten genügend Beispiele, um potenziell komplizierte Interaktionen zu verdeutlichen. Allerdings kann es schwierig sein, einige Regeln zu finden. Wenn man nach der Sonderregel „Untote“ suchen muss, wenn sie nicht in der Nähe der Einträge für diese Monster ist, verlangsamt sich das Spiel ein wenig und könnte leicht mit etwas zusätzlichem Text gelöst werden (Spoiler; es ist im Grunde ein Schlüsselwort für einige Zaubersprüche). Unser einziger wirklicher Kritikpunkt am Layout war die Beschreibung der Schlachtfelder – sie konnten manchmal sehr verwirrend sein, was dazu führte, dass einige Spiele falsch aufgebaut waren, und ließen sich mit einigen einfachen Karten leicht beheben, nur um genau zu zeigen, wo die Dinge hingehen.

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Insgesamt macht „Rangers of Shadow Deep“ riesigen Spaß. Die Kombination aus dem einfachen System und der Möglichkeit, alles zu verwenden, was sich in Ihrer Sammlung befindet, macht es zu einem sofort zugänglichen Spiel – wir haben das Buch am Donnerstag gekauft und an diesem Wochenende die meisten Szenarien mit Modellen und Landschaften aus unserer RPG-Sammlung durchgespielt. Wenn Sie keine Miniaturen oder kein Gelände haben, müssen Sie wahrscheinlich etwas mehr Geld ausgeben und sich etwas mehr Zeit nehmen, aber mit den zahlreichen verschiedenen Anbietern heutzutage ( Reaper und Nolzurs , um nur einige zu nennen) ist das möglich schnell genug zusammenbauen, um für einen sehr vernünftigen Betrag zu spielen. Das Spiel hat seine Mängel – Einfachheit und eine unzuverlässige Würfelmechanik gehören dazu – aber das übersieht man leicht, wenn man den Zufallsaspekt des Spiels genießt und den niedrigen Preis bedenkt – als Vergleich: Kingdom Death: Monster ist ein ähnliches kooperatives RPG-Spiel mit weitaus mehr Auswahl, viel robusterer Mechanik, zahlreichen Komponenten und unzähligen Stunden Wiederspielbarkeit – kostet aber etwa 20-mal mehr als RoSD.

Fliegt Rangers

Den Tisch mit den Dienern der Dunkelheit vollzustopfen kostet nicht mehr die Welt. - Bild von Thomas Wood – schauen Sie sich seinen eigenen Blog an und verfolgen Sie hier die Abenteuer seiner Ravens of Alladore!


Ich empfehle auf jeden Fall, dieses Spiel auszuprobieren. Wir hatten eine Menge Spaß und gackerten stundenlang, als unsere Ranger fast besiegt waren und dann im letzten Moment von einem zufällig erscheinenden Soldaten gerettet wurden, der den Feind abwehrte. Wir nannten ihn Rando Calrissian, und er schloss sich unserer Gruppe an und zeigte nachweislich Tapferkeit und Mut, bis er brutal von einer Riesenspinne gefressen wurde. Es war herrlich und immer wieder urkomisch zu sehen, wie sich seine Karriere entwickelte – und das war nur ein zufälliger Typ. Die Geschichten, die sich rund um unsere Ranger entwickelten, waren Geschichten voller Ruhm, List und sogar Traurigkeit, die unser Spielerlebnis prägten – und das können nicht viele Spiele auf dem Markt.

Tun Sie sich selbst einen Gefallen; Graben Sie Ihre Lieblingsminiaturen aus, denken Sie sich eine kleine Geschichte dazu aus und begeben Sie sich in die Tiefen der Schatten. Sie werden es nicht bereuen!

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1 Kommentar

Just stumbled across this page because I saw one of MY photos (the model flies I painted and posted on a Facebook group) on a google search.

The photo is being used without credit and without my permission. Please either cite the source (Tom Wood at Ravens Of Alladore Blog) or remove it!

Tom Wood

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