Water, Water, Everywhere...

Wasser, Wasser, überall...

So sehr ich es auch hasse, den heutigen Blog mit der Aussage einer so älteren Person zu beginnen, ich kann keinen beredteren Weg finden.

*Ganzkörperschaudern*

In den glücklichen Tagen der Neunziger, als ich meine lange, lange Reise in die Miniatur-Wargaming-Branche begann, war die Branche ganz, ganz anders. Der vielleicht größte Unterschied war der deutliche Mangel an Wahlmöglichkeiten bei der Entscheidung, was man sammeln, malen und spielen wollte, da man realistisch gesehen zwei Möglichkeiten hatte; Warhammer Fantasy oder Warhammer 40.000 .

Das war seltsam, denn es war meine Liebe zu „Der Herr der Ringe“ , „Aliens “, „Final Fantasy“ -Spielen und anderen skurrilen Medien, die mich zum Spielen hingezogen hat – die Welten der Fantasie und der Science-Fiction waren reife Spielplätze für meine Fantasie. Ich wurde sofort in die Alte Welt und das Imperium der Menschheit hineingezogen und verbrachte viele, viele Stunden damit, in diesen Welten zu spielen, Miniaturen zu sammeln und zu bemalen und mir für immer meinen Platz in der Welt der Nerds zu sichern – aber ich wollte diese immer noch erkunden andere Welten.

Warhammer Fantasy, vierte Ausgabe

Wie alles begann...

Wie die meisten von uns Spielern mittleren Alters nutzte ich oft meine Imperiale Garde und Genestealer, um die Belagerung von LV426 nachzustellen, oder ersetzte unsere D&D-Gruppe durch Empire-Schwertkämpfer, Trolltöter und Lichtungsgarde und erkundete oft zufällig vollgepackte Dungeons Monster, die der Armee, die ich damals sammelte, sehr ähnlich sind (was wahrscheinlich der Grund ist, warum meine aktuellen D&D-Spieler immer Untotengräber überfallen oder von launischen Feen überfallen werden). Warhammer Fantasy und 40k wurden zu unserer einzigen wirklichen Möglichkeit, diese anderen Welten mithilfe von Tabletop-Miniaturspielen zu erkunden.

Wenn man dem 14-Jährigen gesagt hätte, dass er innerhalb von zwei Jahrzehnten ein Tischspiel mit Aliens – oder X Wing , Batman , Conan usw. – spielen könnte, hätte ihn die pure Aufregung umgebracht. Es war eine Traumlandschaft, wie Videoanrufe und sofortige Kommunikation mit jedem auf der ganzen Welt; etwas, das niemals passieren könnte, weil es einfach zu großartig und zu verrückt war, um darüber nachzudenken.

Bildtelefonszene mit Außerirdischen

Ich bin mir ziemlich sicher, dass dies auch ohne Facetime möglich gewesen wäre. Ich sage es nur.

Und doch sind wir hier. Und ähnlich wie bei unserer Apathie gegenüber Videoanrufen bin ich nicht in der Lage, dieses Füllhorn an Spielen zu genießen. Es fehlt einfach die Zeit (zum Kaufen, Zusammenbauen, Malen oder Spielen) und es gibt nicht genügend Gegner.

Verstehen Sie mich nicht falsch; Es ist ein goldenes Zeitalter des Gamings – und des Wargamings im Besonderen – voller einer großen Vielfalt an hervorragenden Spielen, wunderschön gestalteten Komponenten und einer Community, deren Mitgliedschaft nicht nur wunderbar ist, sondern die mittlerweile auch von der Mainstream-Kultur akzeptiert wird. Es ist nur so, dass es einen deutlichen Unterschied zwischen meiner sehnsuchtsvollen Einstellung als Jugendlicher und meinem reiferen „Guter Herr, noch einer?“ gibt. Ausblick.

Prinzessin-Braut-Brettspiel-Konzept

Ernsthaft?

Es gibt einige absolute Knaller. X Wing dominiert weiterhin die Branche, zusammen mit seinen spirituellen Nachfolgern, während die Community die Hobbit SBG mit riesigen Events wie Ardacon am Leben und am Gedeihen gehalten hat. Aber für jedes große, gut unterstützte Spiel scheint es eine Menge unglückseliger Veröffentlichungen zu geben. AvP war eine schmerzhafte Erinnerung daran, dass Kickstarter nicht immer erfolgreich sind, und trotz der frühen Begeisterung für Conan und Dark Souls scheint sich keines von beiden etabliert zu haben (zumindest in meinem Meta). Reden wir nicht über den Marvel-Angriff von Knight Models .

Dabei handelt es sich lediglich um Spiele, die auf bestehenden Lizenzen basieren. Wir haben auch eine Flut brandneuer IPs, von Godtear über Relic Knights und Dust bis hin zu Gaslands . alles phänomenale Spiele und alle kämpfen in einem gesättigten Markt.

UK Games Expo 2018

So viele coole Spiele – keine Zeit, sie alle zu spielen!

Wahnsinnigerweise fühlt sich das alles wie ein Produkt der letzten fünf Jahre an. Vor 2012 gab es nur eine Handvoll Originallizenzen mit starken Tabletop-Miniaturspielen – Dinge wie Malifaux , Infinity und Bushido – jetzt, fünf Jahre später, ist es schwierig, ein beliebtes Franchise zu finden, das nicht zumindest versucht wurde, oder ein Thema oder Einstellung nicht erkundet. Noch interessanter ist, dass es alle frühen Spiele sind, die noch unterstützt werden – Spiele wie X Wing, BMG und die Herr der Ringe-Spiele. Liegt das daran, dass sie am beliebtesten sind, oder liegt es daran, dass sie die Ersten waren?

Ich neige dazu, Letzteres zu denken. Wir Gamer sind Early Adopters; und schmerzhaft wankelmütig. In jenen frühen Tagen, als die Auswahl noch begrenzt war, schien X Wing the Miniatures Game ein völlig frischer Wind zu sein und ein Versuch, uns etwas zu bieten, was wir uns schon immer gewünscht hatten. Der Sternenjäger-Kampf war vertreten – und wir haben seitdem keinen starken Konkurrenten mehr auftauchen sehen. In ähnlicher Weise wurden mit dem Batman Miniatures Game Superhelden spielbar; Wie viele andere Superhelden-Tabletopspiele gibt es mittlerweile? Wie viele spielen noch?

Angesichts der enormen Zunahme von Kickstart-Spielen scheint es, als ob alle paar Wochen eine neue IP ein Miniaturspiel oder Brettspiel bekommt. Bei einem so großen Zustrom an Spielen wird es schwierig, den Kauf von irgendetwas zu rechtfertigen – die Chancen stehen gut, dass Sie bereits Zugang zu einem Spiel mit einem ähnlichen Thema haben, und die Chancen stehen gut, dass nach der Veröffentlichung der Support versiegt. Wir haben es mittlerweile schon unzählige Male erlebt; Ich habe immer noch niemanden gesehen, der Conan, AvP, Relic Knights oder The Song of Ice and Fire spielt (was unfair ist, da es noch nicht einmal erschienen ist). Niemand spielt sie – und wenn niemand sie spielt, warum sollten Sie dann? Ohne einen Gegner hast du nur ein paar schöne Miniaturen zum Bemalen und Verstauen in Kisten. Wissen Sie, was ich in den verschiedenen Clubs, die ich besuche, gespielt sehe?

Warhammer Community Club-Spieler

Diese Tau werden Duncan enttäuschen.

Warhammer 40.000 und Age of Sigmar (Warhammer Fantasy).

Die gleichen zwei Spiele, mit denen wirklich alles begann (zumindest für mich). Acht Auflagen und mehr als dreißig Jahre später sind diese beiden immer noch die Großen auf dem Markt. Es könnten die wunderschön geformten Minis sein (das sind sie wirklich), oder die reichhaltigen Überlieferungen (kostbare, wertvolle Überlieferungen) oder die gut abgestimmten Spielmechaniken (okay, also wahrscheinlich nicht der letzte Teil), aber irgendetwas hält die Leute am Spielen. Persönlich denke ich, dass es die sichere Sache ist; Sie werden auf jeden Fall jemanden kennen, der 40.000 spielt. Wenn Sie also in eine Armee investieren, werden Sie Gegner haben.

Berechnungen

Der Schlüssel zu mehr Spielen liegt darin, das zu spielen, was alle anderen auch spielen!

Auf jeden Fall ist es eine interessante Zeit zum Spielen. Wir haben eine große Auswahl vor uns und eine wachsende Branche mit einem wachsenden Kundenkreis. Werden wir einen Anstieg neuer IPs erleben oder wird die alte Garde aktueller Spiele weiterhin dominieren? Werden lizenzierte Spiele mehr Akzeptanz finden, insbesondere wenn ihre Studios oder Eigentümer sich dazu entschließen, stärker in sie zu investieren? Das kann nur die Zeit zeigen!

Was denken Sie? Hinterlassen Sie uns einige Kommentare, um uns mitzuteilen, was Sie gerade spielen und ob Sie der Meinung sind, dass die Auswahl an Spielen zu groß ist oder nicht!

Oh, und vielen Dank, dass Sie diesen Artikel gelesen haben. Als Dankeschön können Sie gerne den Code „somanygames“ verwenden, um 5 % Rabatt auf Ihre Bestellung bei Art of War Studios zu erhalten!

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