Back to the Underhive!

Zurück zum Underhive!

Sie kennen das alte Sprichwort: Man kann den Juve aus dem Underhive holen, aber man kann den Underhive nicht aus dem Juve holen. Wie ich in einem früheren Beitrag sagte, habe ich mich zum ersten Mal in Confrontation-Spielen in die dunklen Korridore und die verdrehte Architektur des Underhive gewagt, dem atemberaubend detaillierten System, das sich später zum altmodischen Necromunda entwickeln sollte. Viele Jahre sind vergangen und ich bereite mich nun auf eine Rückkehr zu diesem alten Aufenthaltsort vor.

Necromunda Games Workshop

Ein Teil von mir ist nie gegangen. So sehr ich auch die neueste Version von 40k genieße, habe ich immer das Nahkampferlebnis gegenüber Massenkampfspielen vorgezogen. Während wir uns auf den Beginn einer neuen Kampagne vorbereiten, freue ich mich, endlich in die neue Ausgabe einzutauchen.

Ich erinnere mich gern an die alten Metallfiguren und bin vom hohen Standard der neuen Necromunda-Miniaturen begeistert. Die Plastikminiaturen erleichtern das Umwandeln, was großartig ist, wenn man bedenkt, dass WYSIWYG eine ziemlich große Sache im Spiel ist und die Miniaturen selbst genauso geschmackvoll sind wie die alten, nur mit mehr Details. Escher und Goliath sind atemberaubend und die Orlocks waren meine ursprüngliche Wahl als Bande, als ich überlegte, wieder ins Spiel einzusteigen. Van Saar hat mich umgehauen, weil er scheinbar weniger düstere, eher harte SF-Einflüsse spielt, aber erst als ich Delaque sah, begann ich diese Anziehungskraft zu spüren.

Necromunda Delaque

Sie wissen, was ich meine, wenn ich „dieser Zug“ sage. Das Gefühl, das man bekommt, wenn man sich eine Fraktion ansieht und sofort weiß, dass sie die Richtige für einen ist. Ob The Guild in Malifaux, Nomads in Infinity, Nighthaunt in Age of Sigmar, Dark Angels in 40k oder Leichenbestatter in Guild Ball, ich wusste einfach instinktiv, welcher Fraktion ich in jedem dieser Spiele angehören würde. Und als Delaque vorbeikam und ich sah, wie, nun ja, vampirisch ihre Überarbeitung gewesen war, kaufte ich mit.

Häresie-Miniaturen

Die alten Delaque-Miniaturen hatten ein einzigartiges Aussehen, aber ich konnte sie nicht so ernst nehmen wie die anderen Fraktionen. Alternative Modelle wie die von Heresy Miniatures haben den Spaßaspekt dieser Art von Ästhetik noch verstärkt und sind ein absoluter Knaller. Aber als die neue Delaque-Box erschien, entdeckte ich so viele Inspirationspunkte. Von den finsteren Schützen des klassischen Spiels Syndicate bis zum gruseligen Gilden-Gefolge aus Dune schienen sie sogar an Cenobiten aus Hellraiser zu erinnern – wenn auch eine Science-Fiction-Version von ihnen. Als ich die Modelle sah, konnte ich es kaum erwarten, sie zu bemalen.

Syndicate Amiga

Nun, dies ist mein erster Ausflug in das neue Necromunda und die Komplexität der Modelle hat mich überrascht. Der Blick auf die Gussrahmen war eigentlich ein wenig entmutigend, aber ich habe Malifaux und alte Infinity-Skulpturen gebaut. Ich kann alles bauen. Nach einigem Überlegen baute ich meinen ersten Delaque-Ganger zusammen und entschied mich dafür, ihn mit zwei Messern vorwärts schleichen zu lassen. Die mit den Modellen gelieferten Sockel sind eine tolle Ergänzung und ersparen mir die Mühe, solche aus Kunstharz bestellen zu müssen. Was für eine schöne Überraschung!

Delaque

Ich bin noch kein Experte für die Regeln dieser neuen Ausgabe, aber ich habe einen Blick auf die gangspezifischen Taktikkarten geworfen und sie scheinen großartig zu sein. Tatsächlich erinnern mich einige dieser Spielereien ein wenig an die Leichenbestatter in Guild Ball: Sie trollen einfach den Feind mit ein paar kontrollierenden und verwirrenden Tricks. Dancing Shadows hat eine Chance, eine gesamte Angriffsaktion zu negieren; Faceless vertauscht zwei befreundete Modelle, auch solche, die sich gerade im Nahkampf befinden. Over Here erinnert mich an Obulus, wo die Leichenbestatter ein gegnerisches Modell dazu zwingen, sich in eine Richtung seiner Wahl zu bewegen.

Delaque-Tokens Art of War

Unsere neuen Token werden perfekt zu meiner Delaque-Gang passen.

Mein Favorit und derjenige, den ich kaum erwarten kann, ist Labyrinth. Die Fähigkeit, Hindernisse zu bewegen, kann den Gegner stark behindern, möglicherweise Durchgänge versperren oder Feinde außer Deckung bringen. Es scheint die Art von Fähigkeit zu sein, von der Ihre Feinde immer erwarten, dass Sie sie einsetzen, und die sie dazu zwingt, sich nicht optimal einzusetzen, damit sie nicht von ihr überrascht werden – die Art von Taktik, die Ihnen auch dann zugute kommt, wenn Sie sie nicht nutzen .

Hive-Sektor-Kunst des Krieges

Noch spannender als die Minis und Karten ist das neue Gelände, das Grantt entworfen hat. Das Geländeset „Hive Sector“ ist fantastisch. Ich habe letzte Woche versucht, einen Tisch zusammenzustellen, und es war, als würde man Lego bauen. Wir haben uns alle möglichen Konfigurationen ausgedacht, mit unzähligen Laufstegen, Leitern und Ebenen. Wenn Sie Interesse haben, können Sie hier einen genaueren Blick darauf werfen.

Wenn wir unsere Kampagne starten, werdet ihr hier sicher einige Kampfberichte und andere Inhalte sehen. Wie gesagt, ich freue mich wirklich darauf, endlich ins Underhive zurückzukehren. Es tut mir nur leid, dass es so lange gedauert hat.

Leitet also jemand von euch Delaque? Irgendwelche Tipps, wie ich den Rest der Bande aufbauen soll?


Danke fürs Lesen! Nun zum spaßigen Teil. Weil wir euch alle lieben, bieten wir 10 % Rabatt auf jedes einzelne Produkt im Shop , einschließlich des neuen Geländes „Hive Sector“! Verwenden Sie einfach den Rabattcode „itschristmas“ und erleben Sie, wie die Kosten schneller sinken als bei einer Drop-Pod voller Zerstörer. Der Code ist vom 18. Dezember 2018 bis zum 10. Januar 2019 gültig. Gönnen Sie sich (und Ihren Minis) neue Accessoires!

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